Индустрия киберспорта: мир – это скорость, нам нужно ее догнать

2021.09.15

Жарким летом «электронная конкуренция» стала одним из самых популярных ключевых слов в Шанхае. Сначала была проведена конференция 2009 G Global Competition, а затем – International Invitational Competition 2019 DOTA2. Проводилось все больше и больше международных конкурсов и конференций. Идея Шанхая, стремящегося создать «глобальную конкурентоспособную столицу» за три-пять лет, находится в стадии быстрого прототипирования. Если китайская индустрия электронной конкуренции сможет успеть на этот экспресс, это откроет прекрасную возможность для энергичного развития.

Конкурс был включен в «Пятилетку 13th» по развитию индустрии культуры, что стало положительным сигналом для промышленного развития. В то же время Шанхай издал ряд политик для поддержки конкурентоспособной отрасли. Не так давно Пудун в Шанхае объявил, что успешный листинг конкурирующих компаний на материнской плате и плате Kechuang будет поддерживаться не более чем на 5 миллионов юаней; ведущие клубы, прямые трансляции и операторы мероприятий поселятся в Пудуне и получат поддержку не более чем в 2 миллиона юаней. Политическая поддержка, с тем чтобы городское развитие и промышленное развитие дополняли друг друга, для конкурентоспособной промышленности Китая открыли ценные возможности.

Китайская индустрия киберспорта, полная возможностей, также сталкивается с множеством проблем. Как организовать более профессиональные и любительские мероприятия для повышения уровня и привлекательности мероприятия, продолжить формирование бренда мероприятия и создать уникальную культуру мероприятия, будет важным направлением развития индустрии киберспорта Китая. Есть надежда, что конкуренты Китая воспользуются этой редкой исторической возможностью для содействия здоровому и быстрому развитию конкурентоспособной промышленности Китая.

Имя * Эл. почта *
Тел. Страна Сообщение *
x